就連魏楚楚也不例外。
俞姜然也是因為身為npc,才考慮到了這一點。
俞姜然本來覺得,可能還要個一段時間,才會有玩家意識到這個問題。
沒想到僅僅過去了三天,就已經有玩家意識到了問題所在~.而且,率先發現問題的玩家,-又是蘇晚。
蘇晚雖然在遊戲裡的發展,放在內測玩家裡,或許不是最好的,甚至是比較掉後的。
但是遊戲嗅覺,和對逐鹿的理解,蘇晚絕對是目前玩家中最頂尖的一批。
要知道,逐鹿並不同於任何傳統遊戲。
不能用理解傳統遊戲的觀念去理解逐鹿!
蘇晚能發現問題,並且迅速想到對策,讓俞姜然有些意外。
想了想後,俞姜然點開了帖子,查看起來。
“大家好,我是蘇晚。”
“我今天要來跟大家談一下,最近所有人最關注的話題,逐鹿的第一個主線任務,匪盜之亂。”
“眾所周知,逐鹿是沒有設置主線任務的。”
“但是,因為遊戲完全是自主運行,npc都是自由發展。”
“以至於連逐鹿官網,都無法控制這款遊戲。”
“大家有所不知,其實,本來遊戲是內測刪檔的。”
“正因為逐鹿官網完全失去了對遊戲的控制權,所以,我們內測玩家無法進行刪檔,保留了下來。”
“但是也正因遊戲完全自主運行,所以遊戲更多的不可預知性和樂趣。”
“就比如這次匪盜之亂!”
“因為npc有智慧,所以,這絕對是那個npc自己掀起的針對我們玩家的劫難!”
“所以,才有了這個主線任務。”
“在這一次匪盜夜襲中,我們所有玩家,包括內測玩家在內,都傷亡慘重。”
“我的朋友,內測玩家塵風,鎮子甚至被匪盜覆滅!”
“我最開始認為,主線任務,匪盜之亂,是一個長期任務。”
“也就是建造防禦基建,抵禦匪盜,等到村子升級為鎮、鎮升級為城,把來襲的匪盜剿滅,獲得不同成就點。”“但是,當發現匪盜一波接著一波,甚至剿滅了匪盜,過幾天又來了一波新匪盜後,我現在改變了這個想法。”“這或許不是一個長期的主線任務!”(本章未完,请翻页)