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第三章一些修改过的技能数据,可以随便看看。(1 / 1)

以下是主角的和五个人的一些数据。

林恒--皇子技能等级:1

天赋:战争律动被动

林恒的近身攻击会形成额外的物理伤害,这个效果对同一目的短时间内无法再次触发。

技能一:巨龙撞击

冷却:无,只要有体力和武器没有损坏,就可以无限使用。

消耗:体力,随着技能的威力而增大。

距离:特制锯齿长矛的能伸多长距离,就攻击多长距离。

用宿主的特制锯齿长矛穿透敌人,造成穿透物理伤害,造成敌人护甲损坏,减少路径上所有敌人物理的护甲。

如果该技能指向【战团军旗】,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。

技能二:黄金圣盾

冷却:12分钟

暂时获得一个拥有拥有身上护甲一半点生命值的护盾,持续5分钟,同时减缓周围敌人速度,持续2分钟。

技能三:战团军旗

冷却:13/12.5/12/11.5/11分钟

消耗:55贡献点

距离:860米

被动:获得15/17.5/20/22.5/25%近身攻击速度加成。

主动:投掷一柄战团军旗,对敌人造成灵能伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的近身攻速,持续8分钟。

技能四:天崩地裂

冷却:120/105/90分钟

消耗:100贡献点

距离:650

勇猛地跃向敌人,对范围内的所有敌人造成200/325/450(+1.5额外AD)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍。形成的屏障如果没有被敌人攻击打碎,就会一直耸立在原地。

盖伦:等级-1

天赋:坚韧[被动]

如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方攻击命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。

技能二:致命打击

致命打击

致命打击

盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5分钟。

在接下来的4.5分钟内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5分钟。

额外伤害:30/55/80/105/130

移动速度提升的持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5分钟

技能二:勇气

被动:击杀一个敌人单位会永久提供盖伦身体的防御力和恢复能力,最大值:30。当前加成:主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6分钟的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。

主动效果持续时间:2/3/4/5/6分钟

冷却时间:24/23/22/21/20分钟

技能三:审批

盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+),次(英雄每升3级加1次)。

【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。

取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。

审判可以暴击,并造成额外伤害。

效果被动:战场上面敌人首领将获得获得大反派标志。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。

主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方头目,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。

瑞兹:等级--1

天赋:被动技能:灵能专精–瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的灵能值上限,他的法术强度将按一定比例增加他的灵能值上限。

技能一:超负荷

●被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新超负荷的冷却并开始为一枚灵能符文充能。在一定时间内再次施法(超负荷以外的法术)可以让灵能符文完全充能,如果在此期间施放了超负荷则取消符文充能。

●主动:向一个方向发射一道符文冲击波,对击中的第一个敌人造成灵能伤害。如果瑞兹拥有一枚完全充能的符文,则施放超负荷的同时获得一道护盾,并短暂增加移动速度。

技能二:符文禁锢-立刻禁锢一个敌方目标,造成灵能伤害。

技能三:法术涌动-对一个目标造成灵能伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下一个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。

●超负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。

●符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。

●法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。

带有涌动标记的目标如果被任何人杀掉,则涌动标记会扩散到周围敌人身上

技能四:曲境折跃-在远距离之外打开一扇传送门。几秒后,传送门范围内的全部友军将会折跃到目标地点。该技能自我施法无效,因为将自己传送到自己的位置很愚蠢。

黑默丁格:等级--1

天赋:科技魔法维修机器人:

黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方星际战士的动力铠甲进行维修和护理。

技能一:H-28G进化炮台

黑默丁格利用一些机械和工具布置一个速射炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。

技能二:战锤科技微型火箭弹:【快键键:W】

黑默丁格以视线为焦点,发射数枚长程火箭弹攻击敌人。

技能三:CH-2电子风暴手雷

黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人的机械单位造成瘫痪效果。

技能四:升级!!!

黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有更加强大的强化效果。

阿利斯塔:等级--1

天赋:践踏

每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围敌人和敌人机械单位数秒,对他经过的单位造成伤害。

技能一:大地粉碎

阿利斯塔锤击地面,对附近的所有敌人造成灵能伤害并使他们浮空1.5秒。敌人落地时会被晕眩。

技能二:野蛮冲撞

阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。

技能三:胜利怒吼

阿利斯塔发出战吼,为自己和附近友军(效果减半)回复生命值。如果周围有敌军阵亡,那么这个技能的冷却时间就会减少。

技能四:坚定意志

阿利斯塔发出野性的咆哮,获得额外的攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和灵能伤害将减少。

塔里克:等级--1

天赋:正气凌人

塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普通攻击。这两次普通攻击将获得额外攻击速度和额外伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。

技能一:星光之触

塔里克治疗自身以及周围的友军,治疗量取决于【星光之触】的积累层数。塔里克可随时间积累至多三层

技能二:坚毅堡垒

被动效果:【坚毅堡垒】增加塔里克的护甲值。

激活效果:塔里克连接一名友军,减少这名友军承受的伤害。【坚毅堡垒】的效果将持续存在,除非塔里克重新激活连接另外的友军,或者二人之间的距离超出连接的最远距离。

技能三:炫光

短暂延迟后,塔里克向目标方向发射出一阵短促的灵能能量波,命中的全部敌人都将被眩晕。

技能四:宇宙之辉

塔里克召唤皇帝的保护之力。一段延迟后,他和附近友军将在数秒内保持无敌状态。

(以上数据都经过一定变动,让技能符合现实世界的使用。)

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