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第六节 炼金(1)(1 / 1)

<>向卓尔们道别后,我打开回城卷。东都城里现在已经是人头涌涌了。

到处是玩家,不同种族穿着形形**的装备,我站在其中一点也不起眼。路边摆摊的,找队友练级的,找人做任务的,求购奇怪物品的,闲逛的……

“奥斯米薇尔大师在7天前蒙神召唤,已经离开了我们。”那个精灵NPCMM告诉我。

我黯然的走出了首饰店。

虽然她只是个NPC,但心里还是酸酸的,默默为这个衷情又慷慨的老奶奶祷告几句,唉,我本来还准备再给她一次慷慨的机会……(这才是重点。)

无奈之下,只好来到炼金师协会,随便选了个师傅告诉他我要学炼金术。

“嗯,不错,你已经有了一定的基础,对材料的认识已经足够学习更高等的技能,现在我再确认一下,你确定要学习炼金术吗?”半眯着眼的人类老头问我。

“是的。”废话多,老子没工夫陪你磨蹭。

老头念了一段音节奇怪的鸟语之后,手往我顶上一按。

“叮!你获得了技能——炼金术。”系统提示。

“好了,希望你继续努力,将炼金这一古老而伟大的职业发扬光大。”

不理会老头子的罗唆,直接离开了这个空荡荡的大厅——现在还没有多少人生活技能练到能转职。

激动的从仓库里拿出海蓝之心,看看四周人似乎并没有注意我这个一看就没到10级的菜鸟——10级转职后徽章会再次变化。郑重的戴上戒指,即使我没开装备效果,它的外型还是太耀眼了,一看就是好东西。我不得不遮遮掩掩的把戴着戒指的左手缩起来,想想这样也不是个办法,干脆先取下放到腰带里,需要用的时候才戴上。

再次来到东都军校,我已经10级60%经验了,别人都是一到10级就来转职,而我为了采矿技能的等级,却一直拖到现在。

旁边有几个玩家也是来转职的,NPC教官鲁迦先生说,“刚刚好,小伙子们,你们的试练任务就算一个团队任务好了,怎么样?有谁不愿意的吗?我也可以单独安排。”

我看了下旁边4个玩家,耸了耸肩:“我无所谓。”最多组队时我不戴海蓝之心就是了。几人回答一致。

“那好,你们的试练任务就是到东都城北旷野中的加曼德磨坊附近,击杀最近十分猖獗的盗匪,并且带回一个作为盗匪身份象征的铭牌。明白了么?”

我们一行五人,3个打算转盗贼的,一个弓手,就我一个战士。队伍当中就那个叫做“极光”的弓手是MM,穿了一身白色皮装的精灵****,英姿飒爽。

各自自我介绍时他们听到我的名字也没有惊讶,当初的名人榜早就没人记得了。

似乎大家都不怎么爱说话,可能是因为有MM在场有些拘谨。我见冷场了,主动挑起话题。

“你们的生活职业学的什么?我打算学炼金,有需要首饰的可以找我。”

“种植。”那个穿黑皮甲名叫“莫克”的盗贼笑着说。

“我也是。”这个叫“拉牛上树”。

“我学的伐木,除了开始靠这个赚了点钱,都没怎么练过。”名字最像盗贼的“图穷匕现”说。

“我学的割皮。”极光MM表现的很大方,“盗贼不是要穿皮装吗?为什么你们都不学割皮制皮呢?”

“那个我以后会学,先练种植到中级,加点属性再说。”莫克解释道。

“是的,我也这么想,太早学割皮的话等级练的高了又舍不得遗忘。”拉牛上树附和道。

我听了不以为然,这么说不是要把所有的生活技能都学一遍?那要花多少时间,就为了加的那一点两点属性?太不划算了,还不如早点选择好自己的目标来得重要,“打造”对此的观点和我一致。

但我并没说出来,一笑而过,各人有各人的玩法嘛。

加曼德磨坊并不远,一路上谈话气氛渐渐活跃。2个学了种植的家伙不停的抢着采野外的草药。种植技能不像挖矿这样要升到高级才能转炼金或铁匠,中级的种植就已经可以采草药,只不过种类有限,具体是哪些那不是我所关心的。

这种名叫戈尔林强盗的怪物都是11级的怪物,并不算难打,在我们不甚熟练的配合下一只一只倒下。可是半天都没暴出一个鲁伽教官所说的铭牌。我们决定去磨坊里面看看。这个磨坊是被荒废掉的,已经没有NPC住在里面。斑驳的红色墙壁,巨大的白色风车,有点像现实中欧洲过去那种小农场的样子。

在磨坊的地窖里我们发现一个小BOSS,12级的戈尔林队长,稍微费了点事也就干掉了。这个家伙会时不时的掏出腰间的短柄火枪来射几下,被我发现规律后总是能及时的打断他的射击,或者至少是打偏。他们几个佩服不已,问我是怎么做到的。我也有些奇怪,好像自然而然的就知道什么时候出手,该打哪个部位。只好归结于今天的状态好。这个小BOSS什么装备也没暴,只是出了我们需要的铭牌。难怪只让我们带回一个铭牌,原来是要打这只BOSS才行,如果是单人来完成的话就比较难了。

交了任务并且以坎帕斯的名义宣誓一番后,正式转职,又出现3个选择——重步兵,轻步兵,弓箭手。

自然是重步兵了,轻步兵那是转盗贼的。

技能嘛,就值得考校一下了。现在又多了5个技能位。盾牌精通和盾击是肯定要选,冲锋是战士必备的,挑衅和嘲讽就不用了,横扫需要长柄武器也不选,虽然我现在拿的是棍子,但以后拿了盾牌就不可能再拿双手武器了。那就只好选断筋和钢铁意志了。

冲锋:从远处迅速冲向目标并造成冲撞伤害10点,有效距离25米,消耗MP13点,冷却时间45秒。

断筋:造成20点额外伤害并让目标一定时间内肢体不便。消耗MP10点,冷却时间30秒。

钢铁意志:永久提高角色一定的负面效果抵抗力,被动。

其实我现在有些矛盾,如果我一心要走全力的伤害输出型战士的话就不应该再学盾击和盾牌类技能,而应该选择双手武器精通和横扫、痛击之类的技能。如果选了盾技一般来说就是要走肉盾路线了,所以我现在正是把自己搞得不伦不类了,万一撒拉丁的墓地找不到了,那我这人物就完了,或者即使不算完也流于平庸。

我无法说服自己放弃对撒拉丁的幻想,毕竟这诱惑太大了,虽然我心里越来越感到希望渺茫。

我给自己留的最后退路就是,万一战斗职业玩不下去,我就老老实实靠着海蓝之心做个首饰匠好了。

我是不是太不专一了?好像是有点……咱这叫懂得变通……我**道。

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