建完了角色,却又过了十五分钟后,陈语才出现在了随机的出生地。
这十五分钟倒不是游戏真要排队,而是陈语被拉近了一个类似新手教学的单人小副本。
有一个脸上带着条疤痕的新手教官,带着陈语围着一个老大的校场转了一圈,一路给他讲解着游戏中各种武器、技能的使用方法,攻击、防御时的要领等等。
一开始,陈语还在到处找哪里有“跳过新手教学”这样的选项,觉得太浪费时间了。
可是后来仔细听了听这个疤痕教官说的内容,才发觉他说的东西其实对玩家挺有帮助的。
就比如说最简单的普通攻击吧,在陈语以前玩的游戏里,攻击一次后是必须要停顿一会儿才能进行下一次攻击的,这期间哪怕玩家拼命点鼠标,两次攻击间也必定是会有间隔的。
可是在这个游戏里,因为是虚拟游戏嘛,玩家可以做出的动作比较自由,也许两次攻击间就可以做到没有间隔的,如果是让闪电侠来攻击,也许一秒都能打出几百几千下的。
这就让这游戏多了个限制,它规定在一次攻击后,一段时间内再一次的攻击是无效的,这个间隔取决武器的攻速,比如陈语现在装备的这把新手木锤,攻速是2.6,代表着第一下攻击之后,2.6秒内再一次的攻击是无效的,打上去完全没有伤害的。
其实想想这个设置也是必然的,不然你直接拿这把锤子对着人家像敲木鱼一样,咚咚咚咚一阵乱敲,每下都算伤害的话,那这伤害不要爆表的啊,比什么技能都厉害了。那大家都不去学技能了,都出去敲木鱼就行了,超级木鱼百连弹……
疤痕教官还让陈语自己去试一下,陈语对着一个人形木靶敲了几下,中间还真出现了无效的攻击,看来这个攻速也不是很好把握的,单单这普通攻击都需要一些熟练和技巧的。
接下来疤痕教官还讲了技能的施放,瞬发的该怎么放,需要吟唱、蓄力的又该怎么放,然后近身的、远程的等等,都是需要一些基本的动作来作为使用技能的判定依据,也不可能嘴巴一张就吐出个火球来。
如果只是单单讲解这些攻击和技能的使用方法,陈语还不至于说重视这个新手教学,毕竟这些东西以后在游戏里肯定都会接触到,自然而然就会明白的。
但之后,疤痕教官还开始指点起攻击和防御时的要领。
比如武器从哪个角度、用哪种动作进行攻击可以让造成的伤害达到最大化,或者攻击的同时还兼顾着招架对方的攻击,来减少受到的伤害。
还有如何在举盾格挡攻击时增加格挡成功的判定几率,又不影响自己的反击动作。
等等,都是一些动作上的要领。
讲解这些的时候,疤痕教官的示范都是一遍而过,不再重复,进行得很快。但在陈语看来,这家伙说的这些已经有点像“基本拳法”或者“入门心法”了,都是一些基础的动作,却又是玩家掌握后就能变强的东西。
不知道有没有人给录下来,恐怕等这个游戏成熟了以后,玩家开始注重起各种战斗的技巧,那时候就会有人回头来研究这个新手教学里说的这些东西了。
到了最后,疤痕教官问陈语:“你还有什么疑问吗?”
“你什么时候下班?”陈语突然问道,他想试试这个表情丰富,说话还爱喷口水沫子的新手教官,到底是不是真的NPC啊。
“捍卫科特林的荣耀,至死方休!”疤痕教官喊起来了。
陈语同情道:“那你也挺惨的。”
※※※
玩家出生的地方是在一座祭坛上,陈语站在祭坛上登高望远,好好感受了一把什么叫两亿玩家的游戏,一眼望去密密麻麻都是人头,留着各种发型发色,却穿着统一的白色新手服,场面别样的壮观。
不过他在祭坛上也没能待多久,身后还不断出现新的玩家,推推搡搡地,就把他推着走下了祭坛。
一番手忙脚乱地折腾,最后扒开身前挡着的两人,陈语总算一头冲出了祭坛边这一片玩家最密集的区域。
他赶紧先跑远一些,然后就打开了系统菜单看了起来。
直接先找到里面的“地图”,把它缩小一些,陈语就在上面查找起来……
古老湿地……这个好像有点印象。
映月湖,映月岛,这个有!这个有!
瞭空碎岛,地热裂缝,止战平原,浮华梦乡……
当一个个熟悉的名字被找出来,出现在陈语的眼前,他早就忍不住握紧了拳头,眼前的这张地图也越来越模糊……
——“警告!玩家情绪波动过大,达到临界线,建议暂时退出游戏。”
不知过了多久,突然而来的一声系统警告声,把陈语给惊了一下,这才回过神来,吐出了一口气。
这张地图上大部分的地方,地名都是陌生的,但有那么几个熟悉的名字,还是让陈语清楚地知道,这个游戏是真的与他的那份设计有关的。
他现在真的很想回到他自己的那个年代去,找到他的那帮狐朋狗友,好好给显摆一下。
你们不是一直说我在瞎捣鼓嘛,来看看,现在给做成游戏啦。
好好看看!
“好!那咱也好好地玩玩,看一看这个游戏世界有什么精彩的地方。”
陈语关掉地图,顺手将系统菜单里其他选项也给翻了一边。
首先是人物属性,上面给分成了基础属性、攻击属性、防御属性和扩展属性四个部分。
基础属性:
生命值:168,法力值:176。
力量10、敏捷13、智力22、耐力14、精神18。
(人类种族特长:智力+2)
攻击属性:
攻击强度12、物理暴击11(致命一击率1。55%)
法术强度19、法术暴击20(法术致命一击率2%)
防御属性:
护甲值5、格挡值0、闪避13、招架15。
除此之外,扩展属性就非常多了,包括生命回复,法力回复,命中,专注,各种抗性等等一大堆的属性,陈语也只是扫了一眼,都没有认真去看数值。
装备栏上穿着新手送的布甲四件套,衣服、鞋子、帽子、手套,四件加一起总共才加了5点护甲值,就不加其他属性了。
武器是送了把新手木锤,伤害是1-3,攻速2.6。
背包里只有一块可怜的回城石躺在那,角落处的钱币显示为0。
技能倒是有三个。
【治愈之光】(等级1):恢复63到69点生命值,吟唱2秒,等级1。
【治疗之息】(等级1):恢复42到46点生命值,瞬发,冷却8秒,等级1。
【暗影之触】(等级1):对目标造成31到34点死亡伤害,瞬发,冷却8秒。
技能栏里还写着有1点未分配的技能点,陈语随手就给加到暗影之触上了,唯一的攻击技能嘛。
系统菜单里除了这些常见的选项外,它上面还有一个“插件区”。陈语点进去看了一下,里面是空的,一个插件都没有,这个界面的角落里还有一个“制作插件”的选项,这个陈语就没有去点它了。
除了插件区外,它还有小游戏区和原创音乐区,里面同样是空空如也的。
系统菜单里的东西差不多就这些了,陈语草草地浏览了一遍后,就打算动身去练级了。
网游嘛,等级总是需要的吧。
可是他马上就发现想要在一个两亿玩家同区同服的游戏里练级,还真心不是一件容易办到的事情。
他随机分配到的这个出生地叫盈灵小镇,位于科特林帝国东南部沿海的冷风平原上。
陈语在这个小镇里至少已经走过了两三条街了,所过之处,但凡是有名有姓的NPC都已经被玩家给包围起来了,里三层外三层的,一点都插不进去,而凡是能靠近说上话的NPC,这NPC就跟你说天气、说人文、说地理环境,聊一聊家长里短,就是不给任务。
直到陈语沿着路牌指示的方向,一路走到小镇门口这里,仍然是一个任务都没接到,经验0%。
本想着接不到任务做,咱出去打怪总行吧,可来到小镇门口后,又傻眼了,镇门外的这一片地方,玩家的数量几乎和祭坛那边有一拼了。
能看到这里是会刷出一种牛类的生物,可是还看不清楚就被一堆火焰冲击给秒掉了。
“还要抢怪啊?”陈语皱皱眉头。
抢怪是件很无聊的事,一个好游戏不该有些可玩性高点的内容让玩家来升级么,要是沦落到要让玩家去抢怪练级,那这游戏真心不怎么样呀。
但又想到这个游戏有两亿多玩家这个客观因素,陈语心说,再看看……
陈语在镇外找到个小土坡,登上去眺望了一圈,入眼的景象让他觉得这里根本就没法练级了,每一只怪物的刷新点附近都围着一大堆的人。就看土坡前的这一块吧,一只牛刷出来马上就倒在了地上,然后才是听到牛被打时发出的闷叫声传来。
这还怎么打,就算能打到几下,这练级也太浪费时间了。
只好再向远处多看看,倒是给他找到了一个方向上,远远的有一处树林,那里面看上去似乎没几个人影的样子。
他赶紧下了土坡向那边赶去。
路上也随手对着几只刷在近前的牛怪放了暗影之触,暗影之触施放的时候会在陈语的锤子上闪起黑光,然后迅速凝成一道黑色射线打出去,这让第一次玩虚拟游戏的陈语觉得还挺带劲的。
打了几下后也让陈语确认了,这个游戏确实是可以抢怪的,不用打第一下,也不用打最后击杀的一下,只要给怪造成伤害了,那怪死后结算时就能分到经验。
路上也就打到四五下的样子,大多的时候他的技能还没打出来,那牛就已经死掉了。但就这么四五下已经给他涨了3%的经验了,说明这个游戏一开始的等级并不难练,只不过人实在太多了,人为增加了练级的难度。
到了树林子这里,发现这里的玩家真的是少了很多,而且陈语一进林子,就见到一只毛色鲜亮的小狐狸傻傻地从他身前跑了过去。
一看它的等级是2,陈语眼睛一亮,抬手就一道暗影之触打了过去。