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【2】【魔初】魔法师技能书(1 / 1)

魔法师系列技能详解

魔法师就职任务

魔法师与魔导师一样,都要先进行魔力值测试,人族测试结果在60以上的,才能继续接就职任务。魔族一般测试结果在200以上的,才能继续接就职任务。

任务一般为用使用新手魔法杖,召唤魔法弹,攻击并收集申请入职城市附近的初阶1星飞行魔兽的掉落物20枚,上‘交’给公会。

公会会提供新手杖,就职成功后,会赠送一把强力新手杖给入职者。

技能升级方式

初阶魔法师升级技能除“魔力增幅”、“魔能”两个被动技能是随着本人职业等级的提升而升级外,其余技能均为使用该技能到达一定次数。

各阶别分支名称

魔法师从初阶到中阶有六条晋级路线,从中到高阶、顶阶每条路线均只有一条晋级路线。

即:初阶——魔法师;中阶——水系法师、火系法师、土系法师、风系法师、光系法师、巫师;高阶——水冰系大法师、火浆系大法师、土泥系大法师、风雷系大法师、光暗系大法师、咒术师;顶阶——水冰系圣法师、火浆系圣法师、土泥系圣法师、风雷系圣法师、光暗系圣法师、亡灵巫师。

升阶要求

达到进阶级,也就是九星级再往上的级别。而除此之外,魔法师系列想要晋级还需要对技能的级别有所要求。

1、初阶升中阶时,魔法师的十项技能至少要有五项到达专‘精’级别,而另外的技能也必须都到达五级水平。(魔法师根据选择的晋级路线另有要求)如晋阶巫师时要求的必备三项专‘精’技能为暗属‘性’攻击、黑魔法屏障、圣灵狂弹)

2、中阶升高阶时,本支线的五项技能至少要有两项到达专‘精’级别,而另外三项技能也都必须达到五级水平。

3、高阶升顶阶时,本支线的五项技能至少要有三项到达专‘精’级别,而另外两项技能也都必须达到五级水平。

另外所有职业都一样,九银星级别是按照下面的这个技能效果来的,但是如果过了突破期仍然没有升阶的,也就是继续修炼九金星期,那么以下技能效果,1金星技能效果增强10%,最终到达金星进阶级效果翻倍。

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具体魔法师阶别技能详解:

人类魔法的使用,我们曾经说过基本上是依靠装备的魔法力的。然而,本身法师所要具备的引子魔力也是必须的。就像哈克去魔法师公会申请入职,没有60的魔力值是不能就职的。

而这个魔力值的意思则包含,魔力和魔能两个概念。两者总分大于60的为及格。

魔力,指魔法攻击力,即魔法攻击力越大,越能给被攻击者造成更大的魔法伤害。

魔能,指最大魔能值,即每次使用魔法的时候都需要魔法值,自身魔法值耗尽,就是再好的魔法师也是不能使用任何的耗能魔法的。

初阶魔法师——普通技能10个,专‘精’技能10个,星座加成10项。

NO.1魔力增幅(超魔力增幅)、NO.2魔能(大魔瓶)、NO.3快速回魔(急速回魔)、NO.4能量弹(能量冲击‘波’)、NO.5魔能甲(魔能光甲)、NO.6能量注入(能量灌入)、NO.7圣灵召唤(圣灵狂弹)、NO.8火、冰属‘性’攻击(暗属‘性’攻击)、NO.9风、雷属‘性’攻击(光属‘性’攻击)、NO.10魔法壁障(黑魔法壁障)。

NO.1魔力增幅

——被动技能,0魔耗,就职魔法师即可学习。

技能释义:根据等级提升魔法攻击力。

1级魔法攻击力+5。

2级魔法攻击力+8。

3级魔法攻击力+12。

4级魔法攻击力+17。

5级魔法攻击力+23,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+0.5%。

6级魔法攻击力+30,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+1%。

7级魔法攻击力+38,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+1.5%。

8级魔法攻击力+47,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+2%。

9级魔法攻击力+57,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+2.5%。

专‘精’技能——超魔力增幅魔法攻击力+70,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+3%。

{天蝎座星座加成}超魔力增幅魔法攻击力+80,属‘性’魔法攻击,属‘性’效果+5%。

NO.2魔能

——被动技能,0魔耗,就职魔法师即可学习。

技能释义:根据技能级别提高自身的魔法最大值。

1级魔法最大值+5。

2级魔法最大值+9。

3级魔法最大值+14。

4级魔法最大值+18。

5级魔法最大值+25,静坐回魔速度+0.5%。

6级魔法最大值+33,静坐回魔速度+1%。

7级魔法最大值+40,静坐回魔速度+1.5%。

8级魔法最大值+49,静坐回魔速度+2%。

9级魔法最大值+60,静坐回魔速度+2.5%。

专‘精’技能——大魔瓶魔法最大值+75,静坐回魔速度+3%,运动时回魔速度+3%。

{巨蟹座星座加成}大魔瓶技能强化,魔力最大值+88,静坐回魔速度+4%,运动时回魔速度+4%。

NO.3快速回魔

——主动技能,0魔耗,就职魔法师且魔能级别大于三级时可以修习。

技能释义:短时间内提高自己的回魔速度。。

1级5秒内提高自身回魔速度10%。

2级8秒内提高自身回魔速度11%。

3级8秒内提高自身回魔速度12%。

4级10秒内提高自身回魔速度13%。

5级11秒内提高自身回魔速度14%。

6级12秒内提高自身回魔速度15%。

7级13秒内提高自身回魔速度16%。

8级14秒内提高自身回魔速度18%。

9级15秒内提高自身回魔速度20%。

专‘精’技能——疾速回魔15秒内提高自身回魔速度25%。

{双鱼座星座加成}使用疾速回魔时,20秒内提高自身回魔速度25%。

NO.4能量弹——主动技能,低魔耗,就职魔法师即可以修习。

技能释义:消耗魔法召唤出一颗能量弹,对敌人啊造成远程打击。

1级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+5的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离4米。

2级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+7的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离5米。

3级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+9的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离6米。

4级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+12的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离7米。

5级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+15的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离8米。

6级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+18的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离9米。

7级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+21的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离10米。

8级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+25的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离12米。

9级释放一枚本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+29的魔法攻击力的能量弹。攻击最远距离14米。

专‘精’技能——能量冲击破释放出一条本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+33的魔法攻击力的冲击破。在其路径上的敌人都会受到伤害(最多伤害3人),攻击距离为15米。

{天蝎座星座加成}使用能量冲击破时,技能加强。释放出一条本人魔力(自身魔力+装备提升魔力总和)+43的魔法攻击力的冲击破。在其路径上的敌人都会受到伤害(最多伤害4人),攻击距离为18米。

NO.5魔能甲

——主动技能,中等魔耗,就职魔法师即可学习。

技能释义:为自己套上一件魔法铠甲抵御物理和魔法攻击。

1级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为80以下的攻击,携带最长时间为30秒。低于或超过80按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

2级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为100以下的攻击,携带最长时间为40秒。低于或超过100按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

3级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为120以下的攻击,携带最长时间为50秒。低于或超过120按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

4级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为140以下的攻击,携带最长时间为60秒。低于或超过140按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

5级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为160以下的攻击,携带最长时间为70秒。低于或超过160按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

6级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为175以下的攻击,携带最长时间为80秒。低于或超过175按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

7级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为190以下的攻击,携带最长时间为90秒。低于或超过190按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

8级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为220以下的攻击,携带最长时间为100秒。低于或超过220按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

9级可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为250以下的攻击,携带最长时间为110秒。低于或超过250按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

专‘精’技能——魔能光甲可同时使用两次魔能甲,形成一副魔能光甲,光甲可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为500以下的攻击,携带最长时间为120秒。低于或超过500按照抵消之后数值仍携带魔能甲或承受该攻击剩余的部分。

{摩羯座星座加成}使用魔能光甲时,另外对属‘性’物理攻击或属‘性’魔法攻击增加30的抗‘性’。

NO.6能量注入

——主动技能,低魔耗(时间型消耗),就职魔法师且快速回魔技能高于等于3级,能量弹技能高于等于5级时,即可学习。

技能释义:在中介或中介以上法师使用大范围持久‘性’魔法阵时,可以使用该技能增强其魔法阵的效果。如在大本城之战中雅塔莎在大本城外城城墙上方使用水云漫魔法防护技能是,普通的魔法师就可以使用能量注入增强其水云漫的效果。

1级能量注入效率为70%,即如果为某法师技能注入100的魔法值输入,那么该技能体现为增强70魔法值效果(以下皆同)。

1级能量注入效率为75%。

2级能量注入效率为80%。

3级能量注入效率为85%。

4级能量注入效率为90%。

5级能量注入效率为95%。

6级能量注入效率为100%。

7级能量注入效率为105%。

8级能量注入效率为110%。

9级能量注入效率为120%。

专‘精’技能——能量灌入使用该技能一次‘性’灌入自己所有剩余魔力值,能量注入效率为200%,即灌入100的魔法值输入,那么该技能体现为增强200魔法值效果。

{双鱼座星座加成}使用能量灌入时效果加强,能量注入效率为250%。

NO.7圣灵召唤

——主动技能,中等魔耗,7级以上属于高等魔耗,就职魔法师职业,且魔力增幅大于3级,能量弹大于3级即可学习。

技能释义:使用该技能,可召唤出一定数量圣灵进行攻击,特别是对于不死系怪物效果更加显著,与能量弹技能不同,该攻击有跟踪效果。

1级圣灵弹数量1,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力1.1倍。

2级圣灵弹数量1,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力1.2倍。

3级圣灵弹数量2,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力2.2倍。

4级圣灵弹数量2,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力2.4倍。

5级圣灵弹数量3,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力3.4倍。

6级圣灵弹数量3,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力3.6倍。

7级圣灵弹数量4,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力4.6倍。8级圣灵弹数量4,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力4.8倍。

9级圣灵弹数量5,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),魔法攻击力为本人魔力6倍。

专‘精’技能——圣灵狂弹召唤出5枚圣灵弹,可以控制圣灵弹攻击多名敌人,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),每一枚圣灵弹的魔法攻击力为本人魔力1.2倍。

{巨蟹座星座加成}圣灵狂弹召唤出6枚圣灵弹,可以控制圣灵弹攻击多名敌人,攻击效果视本人魔力确定(自身+装备),每一枚圣灵弹的魔法攻击力为本人魔力1.3倍。

NO.8火、冰属‘性’攻击

——主动技能,中等魔耗,就职魔法师且魔力增幅高于等于3级时,可以使用。

技能释义:使用火属‘性’或冰属‘性’对敌人进行远程打击,打击距离最大为20米。

1级使用火属‘性’魔法进行打击,造成相当于15点火属‘性’魔法伤害。

2级使用冰属‘性’魔法进行打击,造成相当于15点冰属‘性’魔法伤害。

3级使用火属‘性’魔法进行打击,造成相当于20点火属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入10秒的燃烧状态。

4级使用冰属‘性’魔法进行打击,造成相当于20点冰属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入10秒的冰冻状态。

5级使用火属‘性’魔法进行打击,造成相当于25点火属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入15秒的燃烧状态。

6级使用冰属‘性’魔法进行打击,造成相当于25点冰属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入10秒的冰冻状态。

7级使用火属‘性’魔法进行打击,造成相当于30点火属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入15秒的焚烧状态。

8级使用冰属‘性’魔法进行打击,造成相当于30点冰属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入冻结状态。

9级使用火、冰属‘性’魔法进行打击,造成相当于35点火、冰属‘性’魔法伤害。有稍低概率让敌人进入20秒焚烧和冰冻状态。

专‘精’技能——暗属‘性’攻击使用暗属‘性’魔法进行打击,造成相当于40点暗属‘性’魔法伤害。有稍低概率让敌人进入20秒黑暗状态。

{天蝎座星座加成}使用暗属‘性’攻击时,技能加强,造成相当于50点暗属‘性’魔法伤害。有稍低概率让敌人进入30秒黑暗状态。且对无属‘性’敌人另造成10点属‘性’伤害。

NO.9风、雷属‘性’攻击

——主动技能,中等魔耗,就职魔法师且风、雷属‘性’攻击高于等于4级时,可以使用。

技能释义:使用风属‘性’或雷属‘性’对敌人进行远程打击,打击距离最大为20米。

1级使用风属‘性’魔法进行打击,造成相当于15点风属‘性’魔法伤害。

2级使用雷属‘性’魔法进行打击,造成相当于15点风属‘性’魔法伤害。

3级使用风属‘性’魔法进行打击,造成相当于20点风属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入10秒的眩晕状态。

4级使用雷属‘性’魔法进行打击,造成相当于20点风属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入10秒的麻痹状态。

5级使用风属‘性’魔法进行打击,造成相当于25点风属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入15秒的眩晕状态。

6级使用雷属‘性’魔法进行打击,造成相当于25点风属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入10秒的麻痹状态。

7级使用风属‘性’魔法进行打击,造成相当于30点风属‘性’魔法伤害。有低概率让敌人进入15秒的昏‘迷’状态。

8级使用雷属‘性’魔法进行打击,造成相当于30点风属‘性’魔法伤害。有较低概率让敌人进入20秒麻痹状态。

9级使用风、雷属‘性’魔法进行打击,造成相当于35点风、雷属‘性’魔法伤害。有稍低概率让敌人进入20秒昏‘迷’和麻痹状态。雷攻击有小几率产生暴击。

专‘精’技能——光属‘性’攻击使用暗属‘性’魔法进行打击,造成相当于40点光属‘性’魔法伤害。有稍低概率让敌人进入20秒幻觉状态。

{巨蟹座星座加成}使用光属‘性’攻击时,技能加强,造成相当于50点光属‘性’魔法伤害。有稍低概率让敌人进入30秒幻觉状态。且对无属‘性’敌人另造成10点属‘性’伤害。

NO.10魔法壁障

——主动技能,高等魔耗,就职魔法师,且魔能甲技能高于5级时可学习。

技能释义:召唤出一面魔法墙体,抵御敌人物理或魔法打击。抵御范围及效果随级别而提升。

1级召唤一面1米乘1米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为160以下的攻击,召唤时间最长时间为30秒。低于或超过160按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

2级召唤一面1.5米乘1.5米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为200以下的攻击,召唤时间最长时间为40秒。低于或超过200按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

3级召唤一面2米乘2米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为240以下的攻击,召唤时间最长时间为50秒。低于或超过240按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

4级召唤一面2.5米乘2.5米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为240以下的攻击,召唤时间最长时间为60秒。低于或超过240按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

5级召唤一面3米乘3米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为280以下的攻击,召唤时间最长时间为70秒。低于或超过280按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

6级召唤一面3.5米乘3.5米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为320以下的攻击,召唤时间最长时间为80秒。低于或超过320按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

7级召唤一面高4米乘宽4米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为360以下的攻击,召唤时间最长时间为90秒。低于或超过360按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

8级召唤一面高4米乘宽5米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为400以下的攻击,召唤时间最长时间为100秒。低于或超过400按照抵消之后数值仍存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

9级召唤一面4米乘宽5.5米的墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为450以下的攻击,召唤时间最长时间为110秒。低于或超过450按照抵消之后数值存在的魔法墙体或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果。

专‘精’技能——黑魔法壁障召唤一面5米乘宽6米的黑暗属‘性’墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为500以下的攻击,召唤时间最长时间为120秒。低于或超过500按照抵消之后数值仍携带魔能甲或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果,对于属‘性’攻击有强力防御效果。

{摩羯座星座加成}使用黑魔法壁障时,技能增强召唤一面5米乘宽6米的黑暗属‘性’墙体,可抵挡相当于物理或者魔法攻击力为600以下的攻击,召唤时间最长时间为120秒。低于或超过600按照抵消之后数值仍携带魔能甲或让该攻击剩余的部分穿透墙体产生效果,对于属‘性’攻击有强力防御效果,对于暗属‘性’攻击可以完全无视。

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最终星座加成统计说明星座加成——天蝎座三项、巨蟹座三项、双鱼座两项、摩羯座双项。所以修习魔法师职业绝对是水系星座有优势!好像有水象星座的人天生有魔法的说法哟~吼吼。

关于魔法师的初阶技能就介绍到这里了,魔法师中阶的水系法师、火系法师、土系法师、风系法师、光系法师、巫师技能会另行公布的。

就职要求细表

就职即可学习NO.1魔力增幅、NO.2魔能、NO.4能量弹、NO.5魔能甲;

特许技能:

NO.3快速回魔(NO.2&=3),

NO.6能量注入(NO.3&=5,NO.4&=5),

NO.7圣灵召唤(NO.1&=3,NO.4&=3),

NO.8火、冰属‘性’攻击(NO.1&=3),

NO.9风、雷属‘性’攻击(NO.8&=4),

NO.10魔法壁障(NO.5&=5)。

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