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第五百九十章:同样的英雄,不同的玩法(1 / 1)

蓝色方:

BLG战队:

上单:【诺手】;

承担单带以及团战收割的一个任务;

打野:【梦魇】;

承担着一个开团以及秒杀对方后排的一个任务;

中单:【佐伊】;

承担一个主力输出以及POKE的任务;

AD:【斯维因】;

承担输出以及半吸收伤害的一个任务;

辅助:【慎】;

承担一个支援以及抗伤害的任务。

BLG战队可谓是分工特别的明确,但是唯一可惜的就是缺少一个持续的输出点。

不管【佐伊】还是【斯维因】,总有技能的空档期,在这个时间点是完全提供不上任何的输出的。

如果将【斯维因】换到中路,然后在随便的选择一个能够提供持续不断输出的AD英雄的话,BLG战队的这个阵容真的就是非常厉害了。

至少在队友不出现失误的情况下,经济条件都是一样的情况下,不可能出现打团打输的问题。

而R战队这边的话。。。

上单:【蒙多】;打野:【剑魔】;中单:【男刀】;下路:【EZ】+【莫甘娜】。

完完全全就是R战队在德杯时首次对战BLG战队的一个阵容啊!

那一局中,苏泽第一次向大家展示了什么叫做把别人抓崩溃的打法。

而R战队的这种阵容。。。上单的【蒙多】妥妥的是能够抗住伤害的,而【剑魔】的一个输出,也是能够打出来,唯一有点难度的就是【DOINB】的一个【男刀】,能不能将对面的C位给秒杀一个的问题了。

虽然所选的英雄都是和德杯首战时是一模一样的,但是由于近期天赋的一个改动比较多,R战队众人的一个天赋。。。好像都是变动了一下。

上单的【蒙多】,最理智的就是带【不灭之握】。

实在不行的话,【MOUSE】又不是没有玩过进攻性的【强攻】蒙多。

但是。。。这一局中,【MOUSE】的一个【蒙多】并没有选择【不灭之握】或者是【强攻】,而是选择了【致命节奏】这个主天赋。

虽然都是【精密系】中的天赋,但是【致命节奏】和【强攻】这两个天赋可谓是天差地别。

不过说真的。。。好像【蒙多】也并不是不可以带【致命节奏】这个天赋啊!!!

之所以带【强攻】,就是因为可以增加【蒙多】的一个瞬间输出。

毕竟AEA可以连续的触发两下【强攻】效果,在2秒内就是能够将【强攻】打出来。

但是。。。【致命节奏】的话。。。【蒙多】的一个E技能增加攻击力,好像就是可以一直追着别人Ale。

而且【蒙多】的E技能增加的攻击力时按照持续时间来算的呃,并不是说提供几下平A伤害增幅。

唯一比较伤的就是,在前期的时间,对线【诺手】这个英雄的时候,要特别的猥琐,不然容易被【诺手】给干死。

苏泽的一个【剑魔】也是将天赋给换了,换成了【坚决系】的一个【余震】,看来是妥妥的是要走一个肉坦的路线了。

而且这个肉坦路线,还是就扛着伤害,不提供多少伤害的那种。

不过。。。【剑魔】的一个E技能提供的一个攻击力加成,其实已经是让【剑魔】拥有足够的输出了。

而且,【剑魔】的Q技能或者是技能,都是比较轻松能够触发【余震】的。

在觉得自己操作不过关的时候,可以去尝试用一个【余震】【剑魔】。

苏泽当初可是特地去试验了一波【剑魔】的,不是被【洞主】给按在地上摩擦嘛。

然后苏泽就是仿照【洞主】的一个风格,“万物皆可肉”。

至此,【余震】流的【剑魔】就诞生了。

至少在初期,苏泽都是玩的一个【余震】流【剑魔】,不说特别的强,但是真的很稳。

而【DOINB】的一个【男刀】,听信了苏泽的话,选用的是一个【从刃】打法的【男刀】。

能够在前三次攻击的时候,大幅度的增加自己的一个攻击速度。

一开始【DOINB】是拒绝用【从刃】这个怎么看都是没有输出的天赋的。

然后。。。

苏泽和【DOINB】用【男刀】进行了一场SOLO。

苏泽的【男刀】选用【从刃】,【DOINB】的【男刀】选用【电刑】。

在拼操作的时候,苏泽是卡了一个技能CD,【闪现】+【点燃】+大招+Q技能+三下快速的平A将【DOINB】给秒掉了。

然后两人是进行了一波完全无操作的SOLO。

在一切装备等级对等的情况下。

在不动用技能SOLO的时候,苏泽的【从刃】流【男刀】胜。

在动用技能的时候,依旧是苏泽的【从刃】流【男刀】胜!

【电刑】,能够增加一个瞬间爆发输出,提供50-220点伤害。

这200多点伤害,可以说是白白送给【男刀】的。

但。。。【从刃】这个天赋。。。提供75-125%的攻击速度给前三次攻击。

在前期,普通【男刀】平A两下的时候,【从刃】流【男刀】已经是可以平A三下了。

【男刀】就算在前期,一下平A的输出也是不止50点吧!

而在后期的时候,普通【男刀】平A一下的时候,说不准【从刃】流【男刀】已经将三下【从刃】加持的平A打出来了。

在这个时候,【男刀】的一个破甲装已经是做了出来,每一下的平A,200点的输出总是能够打出来的吧。

在你还没有打出【电刑】的情况下,你就已经倒下了,你凭什么跟我打?!

而下路的话,【EZ】既没有选用前期加快发育的【行窃预兆】,也是没有选择后期输出爆炸的【黑暗收割】,而是选择了【致命节奏】这个天赋。

嗯。。。就是【致命节奏】这个天赋,【EZ】本身的一个被动就是增加自己的一个攻击速度,然后【致命节奏】增加的一个攻击速度,算的是触发【致命节奏】时的一个攻击速度为基准的。

只要【EZ】5层被动时触发【致命节奏】,攻击轻松突破2.5!

而且对面的阵容。。。容不得【EZ】选用一个正常的【魔宗】、【三项】玩法,要不然会没有多少输出的、

所以。。。暴力流的【EZ】,【三项】、【电刀】、【岚切】、【魔宗】,妥妥的能够让对面傻眼。

辅助的一个【莫甘娜】的话,说是没变动好呢,还是说变化大好呢?!

主天赋选用的是【相位猛冲】,提供移动速度的那个;

副天赋将【灵光披风】、【迅捷】和【水上行走】这三个增加移动速度的天赋给点上。。。

就是要利用自己的一个移动速度,突进到对面的阵型之中去,大招能够禁锢几个。。。就看运气咯。

所以,这是德杯时的一个英雄选择,但是玩法上面,和德杯完全就是不同。

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