细节商定(1 / 1)

“至于细节呢,漫画方面和游戏方面一起制作。”

“和游戏一起?”

“对啊,因为如果火大概也火不了多久,所以赶快做游戏,还有上一个作品的游戏,这次也一并制作。”

“那岂不是说接下来的一个月时间里我的工作量会很大?”

“这才多少啊,一点点啦。”

“很多了啊……”

“现在就是游戏方向了,有什么想法吗?”

“做什么游戏啊,手游网游还是PS4这类。”

“预计是PS4,有想法吗?”

“PS4的话,上一个作品做成单人冒险类,3D建模就可以,绯樱之白我更推荐推荐做成手游。”

“做成手游吗?”

“像恋爱模拟这类的,可以选择视角的那种。”

“好的,这个先放一边,漫画的问题,就是最大的了。”

明明让我说了这么多,居然是暂定吗,该说是有雯郁小姐的作风还是这个人真过分。

“樱白小姐本来就是漫画家,所以在这里并不是质疑她水平的问题,而是节选场景的问题,这也是莎薇小姐最担心的。”

“当然担心啊喂,毕竟是我手下的漫画家,出了任何问题都是要我担责任的啊!”

“所以,怎么画这个问题,是要问樱白小姐的。”

“大概……可以,因为以前画的是以我的生活为基础的,所以,可以。”

这么说来,樱白把这个我们的生活画的很到位了,添加删减做的也非常不错,这么感觉的话,应该是没问题的。

“问题在于璃玖故事里面出现的人物的问题了。”

雯郁小姐的表情出奇的严肃。

“人物?有什么问题吗?”

“你添加的几个人物是一种很大的障碍”

“障碍?有什么问题……”

“虽然衔接的效果非常好,但是衔接后还是有点奇怪,就像是衔接的平衡达到目的了,但是却显得有点怪异。”

“需要更改吗?”

“更改了你呢确保平衡性吗?”

“这个……”

“根据以往的经验来说,你的小说出现平衡性就不能大幅度改动了,看起来怪异的地方可以留给读者联想,毕竟挖坑不填的作家也是有的。”

“虽然听着很不舒服……但是似乎就是事实了……”

“然后就是场景,场景可以商量,反正你们现在也是同居对了圣诞节当天发布小说已经定了,所以同时发售是指宣传同时发售,随书附赠那种。”

“也就是说一个月是要确定好所有要素是吗?”

“对,场景人物还有节选,一本内容分多少次画,都要商量确定,然后就是需要时间,需要多少天才能完成,然后定发售日。”

“二十九天吗……”

“对于你来说,这个工作量的确是太大了。”

“工作时间表明天之前给我发一份,从明天开始,莎薇小姐会在工作时间和你们一起商榷。”

“还有其他的事情吗?”

“再没什么了,时间确定哦,不然我可就要去盯你的工作进度了。”

看着雯郁小姐的表情,我忽然就理解了全文库没有敢第二次拖稿的作家的原因了。

“那么就先这样吧,还有问题可以随时问我哦。”

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