首先,材料类的不选,一个是不清楚是否实用,再则还需要二次加工,不划算,PASS。
其次,消耗类的不选,不确定因素太多,鬼知道会不会出现什么以次充好的情况。
抛开这两大种类,收藏品直接过滤了一大半。
装备是最容易区分优劣的种类,有外在颜色进行甄别,一般说来品质越高,越容易出好货。
反倒是奇物类的物品最难琢磨,只能从外形上去判断。
不过林松直接将目光锁定在两件收藏品上。
其中一件正是数量稀少的银色卷轴,而另外一件则是——宠物蛋。
银白卷轴的重要性不必多谈,足以让一个玩家产生质变。
宠物蛋在当下时段虽然属于稀有物品,但也不至于让林松诧异,说来可笑,真正让其迷惑的是,他竟然在蛋上感受到了一丝与大黄等同的气息。
难道……是从那里流传出来的??
现在想一想,这个可能性似乎很高,能够被城主列为视为珍藏的宠物,又怎么会是平庸之物
“我选这两件,至于还有一件嘛~~”
林松犹豫了,前两选的机会已经花费在小队身上,如果按照往常状态,这第三选,多半也是投资小队,可如今,他想自私一回。
是的,阿诺德的强大,或多或少还是让他受到了刺激。
可惜的是,林松并不知道,自己该从哪一方面做出提升。
装备??大半身的史诗套装,似乎没有什么提升空间。
宠物??自己已经有大黄傍身,根本没有足够的资源与时间进行二次培养。
……
时间一分一秒过去了,三分钟的限制已经接近尾声,然而,林松依旧处于迷茫之中。
十,九,八……
想不通干脆不想,反正统帅级别的敌人暂时不是自己所能触及的,安心做好自己该做的事情就行了
“选这个吧!!”
林松眉头舒展,信手指了一件物品,作为最后一次奖励。
当然也不是真正的随便选,而是留了一个心眼,这家伙的色泽最为诡异,其他物件都是或红或黄,呈现单体颜色,然而这方形同砚台的奇物,却足足蕴含了三种色泽,如果不仔细看,根本发现不了。
城主眉头微窘,怎么会选这么个鸡肋玩意儿,但原则所在,并没有过多言语。
倒计时完毕之后,林松被自动传回大厅,三件奖励物品,正摆放在桌前的案几上。
【火兽宠物蛋:火元素的宠儿,????】
简单的描述,彰显其非凡的价值。
银色卷轴与之前的介绍一般无二。
他将目光对准最后一件物品,眼中充满着期待。
【虚空塔地板砖:原本是虚空试炼塔的基石,被某位大佬全力击落一块,形成奇物,此物蕴含了一丝规则之力,使用方式???】
卧槽!!!!
地板砖……
板砖……
砖……
整个人都有些欲哭无泪,看上去如此高大上的玩意儿,居然是一块地板砖。
林松脑海中只有几个字来回飘荡,可以退货吗??
自己要这玩意儿有什么用??
他将希冀的目光对准踱步而出的城主。
“小子,我知道你在想什么,从某种意义上来说,你赚大发了!!”
不是,选个地板砖就赚大发了,林松满脸问号,这又是个什么说法??
“场域这个词,想必你已经不再陌生,说说看,你的感觉。”
“范围广,效果多,判定强,不惧群战……”
林松使劲回忆着阿诺德施展场域的情形,给出了自己的看法。
“如果说,你能无视掉场域的覆盖与压制呢???”
城主面带诡色,道出惊天之语。
林某人可不是笨蛋,对方的言下之意是……
地板砖能够对场域造成影响??
“你是说……”
“我说啥了我说??不都是你自己猜的吗??”
林松心中大喜,差点蹦起三尺,这么牛逼的吗???
万万没想到,这不起眼的玩意儿,还能有如此奇效。
城主虽然没有谈及其使用方式,但是,显而易见,地板砖,地板砖,就是让人踩的,不然,起这破名干啥……
林某人兴奋的神色落入城主眼中,老脸不由得暗红。
他话只说了一半,这玩意儿并没有想象中的那么好用。
首先,这个屏蔽是不分敌我,只要身处地板砖之上,即便是自身的场域也会受其干扰,施展不出去,其次,根本无法自主移动,砖放在哪儿,人就只能站在哪儿,要想移动,得先把砖收起来,再重新摆放。
对于四阶单位以上而言,这玩意儿就是个鸡肋,对于四阶以下而言,又太过笨拙。
这种擦边球打得的……
规则之力,即便是他也了解甚少,只知道是比场域更高的存在形式。
更多的言论已经触犯到了权限的禁区,他也不便多言,只能祈祷,林小子不要太过依赖地板砖,否则,很容易身陷囹圄。
可惜,林某人思绪已经魂飞天外,放飞自我,满脑子都是骚操作,幻想着自己脚踏地板砖,与统帅刚正面的情形。
“咳咳……你不是还要问什么事情吗??”
城主的提示将林某人从YY中唤醒。
他这才想起来,自己还需要了解一些秘境相关的知识。
“秘境,首先,你得了解它的基本组成,简而言之,就是数个到数十个副本的集合体,而且还是具有高级难度特性的副本,副本将秘境场地切割成块状,分布在各个空间,每一个副本对应一种物质,大多是一些珍稀的材料,这些物质可以用于实施能量基地建设,也有少部分掉落道具或者BUFF……”
以林松当前的权限,已经足以对秘境的知识全面了解,城主对其介绍也是巨细无遗。
事到如今,林某人才对秘境有了一个完整的认知。
在城主的介绍中,秘境又可以叫做低位战场,里面的生物主要以二阶三阶为主,真君主的存在,更是许多副本的最终守护者。
由此可见,其难度多么离谱。
玩家在完成一次副本之后,通常会获得不定数额的星级加持(小型副本半颗,中型一颗,大型副本两颗),副本协同者受益减半,每一颗星级提升20%全状态。
同样,星级也可以通过击杀野怪获得,不过相对说来就太慢了,100只领主/1000只BOSS单位/10000只精英,才能勉强提升一颗星级。
无论是副本还是野怪,都会提供不定数额的战斗积分,也就是秘境的交易货币,也是提升基地另外一个前置条件。
如果通过滚雪球效应的话,倒也不是没有一战之力。
与通常的封闭独立副本不同,秘境副本采用的是半开放式循环副本。
什么叫半开放式循环副本??
所有的副本进展都可以被外界条件干扰,珍材与星级的获取,以最终守护者的击杀作为结算,打个比方,两支队伍相互敌对,一方正在攻略副本,另外一方可以随时加入副本之中,伺机偷袭,或者抢夺击杀。
副本被完成之后,会立即启动重置方案,而且,比之前的难度系数提升10%,所有人会被传送到副本外500码的随机区域。
运气不好的人,甚至会落入敌方包围圈里。
玩家死亡后,自动掉落一颗星级(星级加持的状态也同步消失),在能量基地附近复活,复活间隔期也会越来越长,呈递增形式。
初期为10秒,然后20秒,40秒……
并且其携带的所有珍材,会全数掉落,有长达半分钟的保护期,任何人都无法拾取的那种。
珍材的来源不仅限于副本,系统还会在野外刷新一些不可再生资源,来帮助玩家度过初期。
运用这些资源对能量基地进行构建之后,会解锁不同功能种类的子建筑,而这些建筑又会给予玩家们不同帮助。
有些提供BUFF,有些提供侍从(每一名玩家最多携带3名侍从),而且越高阶的建筑,产出的侍从越强大,最顶级的侍从几乎可以正面对抗真君主。
进而达到摧毁对方能量基地的目的。
由此可见,秘境可以衍生出的玩法多种多样。
“中立商人,在这里面又该扮演怎么样的角色呢??”
冗长的介绍,听得林某人双目放亮,可惜的是,他并没有亲自作战的资格,别忘记,系统安排他的身份是中立商人,而非对战者。
“不太清楚……”
真不是石中胜小气,而是在大部分秘境中,根本就没有中立商人这个说法,很显然,这个身份,是系统临时构筑的,就连他也不敢妄下定论。
“那么,完成秘境的收益主要是哪一方面的??”
林松面带失望,就连城主也说不准的事情,自己根本就无从探知,只得转移攻略方向。
从结果推衍过程,是很经典的逆向思维,知道能获得什么,更方面作战计划的全面性规划。
“别的不能告诉你,只需要记住一句话,分越高越好,里面的好玩意儿都可以用分数兑换。”
虽然城主没有明言,但是也已经给林松点出了大概方向。
分数么??