第二百二十五章(1 / 1)

仁小睡几小时,直到被吕瑛叫起。

顾不得吕瑛眼里的光芒,刘仁坐到设备面前,登录帐号。

系统先是重演了一遍剧情,当然是截取游戏中的精彩画面重编的,而象玩家之间的阴谋手段、独门绝技等,还是作为**保护起来。

各阵营之间的决战,以及最后两大联盟的大决战,被剪辑得气势恢宏,普通玩家只看到高级兵种,高级魔法的对撼效果,以及玩家精彩操作的片断,倒是没机会感受到佛道儒、gm以及狂人

动画与字幕显示,由于谢尔伦祭起末日审判,参战的大部分名将都战死了,只有一部分得到了复活,而正义方的一部分名将在死后被囚禁在地狱,谢尔伦将想尽办法蛊惑他们的心,让他们变成地狱将领,实在改变不了的,就扔给山德鲁,将他们变成亡灵。这,便是下一轮剧情,邪恶方起新的攻势的本钱。

先是依次显示了排名靠后的将星的奖励,最低也能有六级装备,进百名就有七级了,第十一到三十名是八级随机装备。

所谓随机装备,就是不管玩家的职业是什么,不管宝物是否实力,或者是不是一件大家公认的垃圾装备,这考验的就是人品,所以虽然同样都是八级装备,玩家们都想冲入前十。

恩托斯是第十三名,获得的是八品战略宝“泰坦之手套”,防御+4.o%,闪电类魔法威力+4o%,法术冷却时间)效果持续时间+8,泰坦好感度+

非常普通的属性,似乎配不上八品宝物地名头,不过手套原本就不是什么重要装备。

而且减少法术冷却时间确实是很好的功能,如果一个法术冷却时间只有1o秒,那么相同时间内能多4o%的魔法。对法术型英雄和佣兵都是非常有利的。

恩托斯将星升为6级,所有部队升了一阶,另获得2o4的猎犬,一件战略宝物威力之戒。法术威力+15%。

克洛林和伯拉格的奖励就是可以自选的了,当然系统不会把几千种八级宝物都摆在玩家面前选,每颗将星只有十件宝物可以选,此外也搭配有价值相当的建筑图纸。

刘仁只看了一眼。就先从伯拉格的奖品中挑出了“高级天使之门建造图纸”,毫无疑问。

八品宝物随着这一次大批,以及玩家等级地提高,会出现贬值。而建造图纸却一直是稀有物品,尤其是高级型的。

也许当前市价,这张图纸还是要低于八品宝物。不过刘仁的装备已经够多。所以他果断地选择了天使之门。

克洛林面前可选的装备都不错。排除了与神圣血戒、教皇之袍等主要装备重合地,刘仁最终的选择是权杖。

“阿德拉之权杖。通用宝八品,战略攻击+4,光明系魔法效果提升5o%,法术冷却时间-3,魔法效果持续时间+8,持有者可使用‘初级幸运术’或者使幸运术的等级提升一级。所有生物好感度+2

(幸运术在英雄无双里其实就是h3“圣灵庇佑”……)

刘仁已经有中级幸运了,那么……高级幸运术是能够增加一点基础伤害地呢,而且等刘仁学到高级幸运术……

无论如何,这把权杖都是刘仁最好的选择。

克洛林和伯拉格将星获得的奖励比恩托斯略好一些,就略过吧。

终于要迎来最终的神器了,虽然每一个在线玩家都要考虑如何选择,不过系统只给了每人五分钟选择时间,所以斐瑞并没有等多久。

十件神器摆在斐瑞(刘仁)面前,即使见过若干大场地刘仁,心也怦怦直跳。内测公测,就算是狂人工作室,也总共只收集到十几件神器而已啊。

虽然游戏到现在已经有了二十几件神器,但神器仍然是所有玩家的梦想。

十件神器都是带人类背景的,有诸葛神弩,狂加射术还加连击还无视城防无视铜肤术地,有天使之翼让部队起飞还狂加敏捷地,有王者之盾让钢盾战士系列几乎可以完全阻挡远程伤害地……

件刘仁都想要,每一件都能给他实力带来巨大的提升知道,只有祭司类地神器才是他真正应该选的。

要与刘仁旧有的装备“兼容”,至少也应该和神圣血戒并存,那么,可以选的就只剩一件了。

“神圣祭坛,神器,占据三个包裹位,增加玩家mp上限1oo,让战场上阵亡的部队从祭坛上复活,并马上参与战斗,每场战斗可复活的军力为玩家军力上限的3o%,复活的部队,战后不会消失。同时增加天使和祭司系部队魔法效果1oo%,.))

选择了这件神器,意义不仅仅是战场复活的那3o%部队,而是刘仁终于可以做一个正牌的辅助职业者了。

天使与祭司,始终是刘仁的正职,而农民不过是副职罢了,不可能一直使用吧,当然,等存够几万十几万军民,那时再……

a版将星的奖励还不仅于此,从c版到a版,所有将星都还有一个额外的奖赏,而这个奖赏是随着系统宣布的新玩法而颁的。

英雄无双将在练级地图上开放阵营战,阵营战的地区内,各阵营都将拥有一块地盘,里面是本阵营的npnetbsp;玩家可以随时攻击敌对阵营的npnetbsp;经验与装备,当然,自己被对方杀死,损失得更多。

而参加过将星主剧情的玩家,可以为本阵营添加一处设施,比如np商店,或者添加一个本阵营npnetpnetpc杀敌情况,会换算成积分给添加者

今后,每个玩家都有可能从阵营战中获得足够积分来兑换这样的设施,将星剧情的玩家只是领先了一步而已。

将星在剧情中的排名决定了玩家可以添加的权限,而刘仁的四将星,获得的权限当然都是最高级的那一种了。

阵营战进行到一定阶段,由各阵营的总积分情况,决定了该阵营玩家在本城受到的待遇,比如人类阵营最强,那么他们在主城的npc那里获得的任务奖励更高,买卖商品更优惠等等。如果某阵营一直劣势到混不下去,那么可以选择移民,这样,各个主城将逐渐变成某阵营人数份额越来越多的局面,到一定程度,可以起攻城,取代npc城主,并且由积分决定新城的管理权限和收益。

同时,玩家们在前期获得的见习城,以及刘仁上次获得的食人魔堡垒,也都将在阵营中挥作用。而且城市也将随着阵营倾向的变化,刷新出更多任务,并且有各主城之间战争的情况。

刚刚结束了a版的刘仁,没心思细看这个新玩法,也没精力去试验神器了,他继续倒头便睡。

第二天醒来,迎接刘仁的是论坛上铺天盖地的讨论。

讨论一,中国玩家这一次的强势意味着什么?

许多爱国青年都欢呼中国游戏水平大大提升,或者认为中国玩家的水平一直很高,只是没机会与世界顶尖高手较量,这次英雄无双提供了平台,这才证明了中国人是最强的!

理智的玩家则认为,将星任务充满偶然性,并不能完全体现游戏水平,而且最重要的是,中国人多,在剧情中可以打配合,虽然这些玩家并没有看到剧情中的真实情况,但他们的猜测却是很接近真实的,将星任务,没有兄弟是很难拿到最高奖励的。

而第二个讨论,则是关于“狂人”了。

吴影、轩辕、段小七,这都是出自前狂人工作室的,三个人同时进入前十,而象神*创世这样的巨头,以及诸多平时风头很劲,频媒体的工会老大,却大多铩羽,这本身就是一个非常惹人注目的现象。

而一人独占三位前十,更重要是拿下了冠军的“星月*帅牛人也?

是Bu11!这几乎是所有人共同的答案。

刘仁捏着论坛的马甲,绞尽脑汁,现在有什么办法继续装下去呢……

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