要照顾别人,先前提是自己够强大,虽然食人魔双星趁着野蛮人大举反攻,从后路突袭了精灵方的远程阵地,但几个野蛮将星玩家的力量还是薄弱了一些,居然在与精灵射手的肉搏战中死光了。
还好其他野蛮将星也得到系统提示,纷纷赶来捡便宜,这才配合野蛮人名将们,将这一方向的六位精灵名将全部斩落。
由于参与的人太多,所以食人魔双星分得积分不算变态,名次没有变化。参战的将星们也都没拿到宝物之类的奖励,只是受到野蛮名将们的勉励和提点,所以大家各有一些部队获得了升级,像刘仁的老萨满,升为了六阶,使用的是三级魔法钢肤术,与铜肤术相比,多了两点防御和多减一点基础伤害,而且作用的区域比铜肤术更广,如果佣兵挤在一起的话,一次大约可以加二十个佣兵(比蒙那样的体型不算)。
接下来食人魔名将们布的一个小任务,还是让刘仁和另几个听话的玩家尝到了甜头,那就是筹粮。
除了刚才的全力收集,刘仁前期存下来的粮食也很足,因为他的兵力一直很少。
一小时的任务时间,刘仁获得的积分最多,伯拉格也终于从第八升到第七位,克洛林与前两名之间的差距也缩小了一些。
不过食人魔双星与斐瑞不同,由于野蛮将星存活的太多,他俩总攻才拥有六座据点,展后劲不足,所以他们没条件积蓄力量,只能不断的将每一个新兵从据点拉到前线,抢一分算一分。
有了粮食,食人魔名将们又重新神气起来,他们立即动了解救其他友军的攻势,npc与玩家将星的联军一路横扫,让野蛮名将们一个个脱困,并且加入大军,把雪球越滚越大。
在这样的任务模式下,考验的是野蛮将星们的补刀技巧了,拼的就是计算,算npc当前能打掉敌人多少血。算本方将星有没有人能跟自己抢,算攻击的先后顺序……
一些小技巧也是必不可少的,比如刘仁经常让部队脱离自己的战斗区域,然后与一大堆盟友挤在一起,因为npc总是将嗜血等辅助法术扔到本方部队最密集的地方,而得到这些专家级的辅助法术,基本上就相当于部队战力翻番了。
玩家之间的小阴招也是不断,堵住其他人部队的攻击路线、将满血的敌人扔给盟友、面对精灵射手,自己的部队总是故意比盟友慢一步等等。
这一路血战,刘仁的技术稍占上风。不过他单颗将星的部队也是最少的,所以刘仁终于做出了选择,尽可能最后一击留给克洛林,而伯拉格则完全为克洛林服务了。
a版第一名可是神器呢,有什么比这更重要的吗?或许两件准神器比的上一件神器,但官方公布的是,除了神器之外,准神器和九品装备总共不会过三件,也就是说,除了一到四名,其他人最多也就获得八品装备而已,最多,前十名像B版第一名一样,可以自选装备。
所以即使伯拉格跌出前十,损失也不算特别大了。
跟着野蛮名将进军,度特别快,在离剧情还有四小时的时候,野蛮大军便清除了大部队精灵名将,与沼泽阵营的名将们撞在了一起。
这是一次真正的大会战,双方的npc名将都过二十员,势均力敌,野蛮人一方的优势是玩家将星比较多。不过沼泽方的玩家将星因为活下来的只有十几人,所以平均每人的据点数却又过野蛮方。所以总体军力来看,双方也相差不大。
这场决战关系重大,总积分绝对是前几小时的总和。所有玩家都将每一个单位,哪怕是大耳怪、半兽人樵夫以及探路的英雄都拉到了战场上,而且还不断有部队朝这里赶。
每方的部队数量都过了十万个单位,就连刘仁这台最豪华型的设备,在显示和操作上都有了一定程度的延程,不知其他玩家感觉如何。
在野蛮人统帅哈克(hack)的一声令下,战斗开始,上千名七阶的金翅雷鸟和七阶的神狼骑士冲在最前面,当然,这么变态的兵种不可能是属于玩家将星的。
沼泽方的飞龙王和金龙蝇也并不逊色多少,不过以防御见长的沼泽阵营,选择了按兵不动,用他们比野蛮人更垃圾的远程兵:蜥蜴人勇士,集中射杀金翅雷鸟。
雷鸟们引来空中的闪电,将已经被狼骑冲得动摇的沼泽阵营炸的一片混乱,饿比蒙们踏着沉重的脚步,也已经逼近了。
即使龙蝇的虚弱也无法让狼骑的冲锋停下来,还好有蛇蜥巨蜥的石化术,少数神狼骑士由于被石化,结果被身后的同伴撞得四分五裂,当然,这样的效果只能在剧情中出现,在正常的战略模式下,被石化的部队是不会被友军攻击到的。
同样不可能出现在正常战略下的是,神狼骑士和雷鸟们的孤军深入,居然造成了沼泽方的混乱,也就是让沼泽方第一道防线上的部队士气低落无法行动,这让躲在比蒙庞大身体后的玩家佣兵们大呼过瘾,然后,他们从比蒙背后冲了出来,抢分正式开始!
战争的残酷血腥让这些资深玩家都已经深陷其中,刘仁清晰的听到身旁玩家们的狂啸,他们都疯狂了。
刘仁也是热血沸腾,他同样是高声尖叫着,太痛快了!
不仅仅是因为战斗场景的宏大真实,最让刘仁兴奋的是,他看到了自己的战友和自己的敌人,水平都有了明显的下降!
这样的下降,显然不是因为他们兴奋过头了,不管如何兴奋,高手长时间养成的战斗素养,也会让他们做出基本正确的指挥,不过……网实在太卡了!
这四十几个玩家,都是世界顶级的,他们游戏的硬件也肯定是一流的,不过仅仅是一流还不够啊。
三十几个外国人,大半来自达国家,但像刘仁一样使用最豪华设备的,却只有三人而已,不是他们没钱,而是绝大多数时候,一流的设备已经感觉不到延迟了。
网是另一个问题,虽然中国的网络带宽已经追上世界先进水平了,但技术决定了带宽总有不够用的时候,延迟就更加明显了。
主服务器架设在中国,经过了若干节点的信号衰减,外国玩家肯定要吃一点亏,在这样的大战时刻,延迟就更加明显了。
中国本土玩家?很遗憾,中国人一向是比较节俭的,甚至许多一流的工作室,使用的都是二流设备,而且许多知名工作室却是建在小县城甚至镇上,为了节约成本……所以现场的中国玩家,与刘仁的设备是明显差着档次的,也就搞工会的傲世帝王好一点。
当然,刘仁在硬件上的优势只是一点点,更重要的是,刘仁在恶劣的网络环境下锤炼了多年的心理素质与经验!
中国人跑外国服务器去玩,网是一个大问题,即使搞了Vpn搞了代理也是如此,而且当初狂人工作室还是几十号人合用一条ads1。
外国玩家是很少有这种经历的,就像国际豪门足球队跑到中国的菜地足球场,还遇到下雨,踢得惨不忍睹是肯定的。
即使现场的中国玩家,由于大多是混国内服务器,所以虽然也卡过,但还是远比不上刘仁经受过的苦难。
所以,眼前这种延迟,在其他人眼中是“比较严重的延迟”,而对刘仁来说却是“真***流畅啊!”感觉仅次于刘仁的,当然是狂人工作室的血池饮马和对面的名剑轩辕了。
网比别人快,当然能提前零点几秒找到空血的对象,然后又能提前零点几秒操作,这些积分想不给刘仁都不行了,刘仁甚至将部队散到了二十几处,同时抢十几个盟友的功劳,仍然游刃有余。
同样,沼泽方的玩家将星,也基本不要想用近战部队砍到刘仁,多数时候,他们向刘仁部队起攻击的结果,是手下被刘仁的佣兵带入野蛮人大军的内部。
不知有多少野蛮将星在免费为刘仁打工,反正克洛林的积分是刷屏一样的往上涨,到双方部队折损过半,网逐渐正常的时候,克洛林已经跃居第二,而即使是沦为副将的伯拉格,也挤到了第六名。
食人魔双星的部队,现在是野蛮方保留得最完整的,不过沼泽方也有一个相对完整的将星:aekin(阿尔金),属于名剑·轩辕。