第五章 以血换城(1 / 1)

现在攻击电脑村落,大背景是13号区域的大组织不多,而且资源不算比较充足,大家都以自我展为主,那种满地图扫玩家村落的现象,在这里较少生。尤其象3级以上的资源地,基本上都是高手才会选择,小一点的势力,还真不太敢来惹。

[gjhjqer手打]

正常来说,一个没有任何战略宝物,战略等级16以下的玩家,要攻下3级资源的地2级电脑村落,至少需要1千军力(不考虑有BT特殊能力的兵种和大量远程的情况)。象沐星霜,拥有几件战略宝,存了几天兵之后,4oo军力并且有2阶飞马的情况下,也只敢攻击1级电脑村落。

不过,老实讲,由于高难度任务完成得多,刘仁的战略宝还胜于沐星霜,何况还有生命增强和农民专长两个实用的天赋,所以,刘仁的597军力,其实已经远不止一千的实力。

但在今天,刘仁在网上花6oo块钱买的活力之戒终于通过游戏里的邮寄频道到货了,生命+1o的战略宝,让刘仁觉得可以赌一下。赌自己在拿下电脑村落后,仍然有实力抵挡住寒夜孤灯的进攻。之所以用赌,而不是计算,是因为随机数比较多,如电脑英雄的能力,电脑村落里的兵营几点钟能产出新兵,寒夜孤灯地天赋,能[gjhjqer手打]力,属性,宝物等。

随着进大地图地玩家越来越多,竞争越来越激烈,现在战略宝物非常紧俏,象活力这戒这种对普通玩家来说相对垃圾的宝物,在1市及周边城市都难觅芳踪,以至于刘仁这个戒指都是从外省邮来的,6oo块钱。照现在的行情,能买2o金币了。

白天睡了一觉,然后向晚上休息的各位美女们征集战略宝物,最后总算有一面士气+2的军旗,防御+1地皮衣,战略魔法效果+1o%的戒指到手,虽然这种赠送行为,系统也要收点费,战略宝物的收费标准更是不低,但为了胜利,几十个银币也算不了什么。(为什么要收费?当然是了为给玩家找点障碍,如果宝物借出太容易,会让很多玩家失去继续打宝的热情。)

攻城时间,选择在晚上十一点四十,虽然有天晚上寒夜孤灯为了逮刘仁,专门调整了休息时间,不过没成功,所以现在寒夜也放弃了,继续他健康地作息制度,当然,寒夜肯定不会认命的,虽然他的军力已经很难过刘仁,但他也在等待实力足够地时候。抢下电脑村落,扳回主动。

电脑村落的门外,还有一支单独的守卫部队,总军力5oo,1o个1队精灵射手。这种部队虽然不算强,但玩家多少也会损失一些兵力,象沐星霜就是在清掉这支部队后,军力和mp减少,才会被人偷袭成功(注:玩家刚结束一场战斗时,马上被另一支部队攻击,就符合偷袭的条件,另外就是拥有高级隐身,隐藏能力的盗贼刺客等英雄,以及躲在一些特殊区域如黑暗天幕之内地英雄,他们先出手也会被判定为偷袭,效果是被偷袭方的部队在1-5秒钟内无法接受指令。)

干掉这支部队,刘仁损失了3个半人马,5个大耳怪和5个农民,是上次攻半人马巢穴损失的五倍,这就是远程部队的威力。

接下来调整部队,从外面调来的2大妖精和2半身人分为四队,2小仙子两队,4个信徒一队(上一章忘了这东东……),[gjhjqer手打]22大耳怪一队,23半人马一队,3个农民3队,剩下295农民一队,金名带1农民在外面收矿。

为什么死亡3只半人马,仍然有23呢,因为刘仁有精灵全系好感+9,所以野外幕兵增加9%的量,大约招11只半人马,系统就会多送他一个,24半人马就送了两个。

没时间等mp恢复,刘仁动了攻击命令。

攻城战开始,整个村落都被隔在一个空间里,刘仁看了一下对面,1级土墙,两座1级箭塔,6o半人马,4o矮人,另外3o木精灵被分为两队,这些都是事先能看到的。电脑英雄显示的战略属性为攻1防3,应该是战斗英雄,这样还好,没有特殊魔法,变数少。

距离8oo米,毫无疑问,由于远程占绝对优势,电脑肯定不会出来作战。

两座箭塔同时攻击在一个大妖精身上,5o点伤害,大妖精4o+1o+12点hp,没死。

一队木精灵射死这个大妖精,另一队也解决了另一个丢丢,而这个时候,刘仁的农民主力部队,开始以每秒22米地度奔跑,任重而道远……

4个垃圾远程兵耗去了电脑两轮射击,冲在最前面的两小仙子再耗去一轮。

下一轮,顶着光明防护罩地半人马全体停下,进入防御状态,加上刘仁的两件防1宝物,一只木精灵地两连射也只能造成约12点伤害,两队木精灵齐射,破防护罩的同时,只杀死3只半人马。箭塔的射度要慢o.2秒,在它们攻击半人马前,刘仁的治疗术已经治好了受伤的半人马,23半人马扛了八轮,22只大耳怪扛了6轮。

木精灵出手度1.6秒,初始的一轮不计,16轮结束总共25.6秒时间,而农民才跑到56o米的位置,任重道远……

主力农民停顿o.2秒,让另外3个单身农民突前的同时,刘仁还使用“重组”能力,再分出一个农民来。然后,这四农[gjhjqer手打]民又耗去电脑一轮半攻击。

最艰难的时刻到来了,在离土墙还剩21o米地地方,主力农民遭到集射,与半人马相同的防御,木精灵集射还是36o伤害,加上箭塔,一轮稳杀9-1o农民,而刘仁的mp已经耗尽,只有眼巴巴的看着。

还好,农民在受到第七轮射击之前,终于抵达城市,237农民一轮攻击,便将土墙大门轰然推倒。不过,没有第二轮射击了,因为木精灵24支箭终于用完了(给了他们大地精灵一样的待遇,算不错了)。

现在6o半人马,4o矮人冲了上来,电脑ai不会堵门,但为了不受两支部队的攻击,所以刘仁操作农民们故意停了半秒钟,然后在城门口与半人马单挑。第一轮被自己英雄加强了的半人马加箭塔杀8农民,然后第二轮农民死7,半人马死6。

这个时候,由于混兵种因素已经消失,士气加2地战旗终于挥作用,农民抢攻一轮,再杀5半人马。

最终,刘仁在剩下142农民和4祭司的情况下,抢下这座精灵村落!

真是血战啊。吐血之战,让刘仁心里滴血之战。辛苦存了这么久的近六百军力,转眼仅剩下四分之一了。

系统刷刷的提示:“你获得敌人英雄地1品宝物‘独角兽冠’。mp+2o,独角兽好感+3。”

“你获得战略经验532o,你的战略等级升为13级了!”

“你的佣兵获得战略经验432o,你有122名农民升为o阶1品,2o名农民升为o阶2品,你地4名信徒升为1阶1品。”

“由于灭掉敌人全部势力,你得到敌人的金币15枚,你得到资源……”

不管对损兵有多么心痛,不管系统提示有多么悦耳,时间是耽误不起的,刘仁以一个职业玩家的素质,将一切情绪抛开,快打开行政管理窗口。

“碧萝村,精灵种族村落,2级行政厅,日税收1o金币,离下次征收时间还有17小时……”

人马厩,矮人村落和树屋都有,最好的消息是人马厩还有6小时可以招幕8只新地半人马,而后两种士兵则分别在12和14小时后产出。

另外就是一座市场和一个精灵花园,市场当然是交易用的,不过现在只有一个市场,买卖都非常不划算,精灵花园则是种花的,每周产六个花匠,精灵花匠种的花,可比人类农民强多了,这也是农民职业垃圾的另一个原因(有人抢生意),鲜花在战略中的作用,主要是外交方面,其他电脑势力和少数野怪,用花朵是可以搞好关系的,可以达到[gjhjqer手打]免战甚至怪物归顺的结果,当然,如果没有外交术和极高的好感度,纯送花地话,让一群野怪加入你,花的钱比买同等军力怪物要贵若干倍。

还有大约九小时,寒夜孤灯就要上线了,从他上次占完矿后下线地位置到精灵村,大约只需要三十几分钟,而在这段时间内可以完成的建筑,只有初级木工房,1级箭塔和矿工工会(每周产四名矮人采石工),而精灵族加属性地“生命之村”却要12小时,比野蛮人的英雄列祠慢得多。

初级木工房要生产弓箭和防1的佣兵藤甲,由于生产度慢,目前用不上,所以刘仁只能选择1级箭塔,而2级村落最多只能建三个箭塔。

又花了两小时,把地图上的资源接收得只剩一处(为什么要剩一处,后面讲),刘仁这才下线眯一会儿。

晨跑之后和乔楚在外面买了早点吃,再上线已经八点十分,刘仁把村里和野外的新半人马招了之后,看着新立起来的箭塔,信心又强了几分。

现在,刘仁反而担心寒夜孤灯不会来攻自己了。刘仁的初级侦查能力可以隐藏具体军力,寒夜孤灯的望远镜只能增加视线范围,不可能破解这种隐藏,但他肯定看到三座箭塔,作为谨慎的处*女座,寒夜确实有可能不敢攻村,而使用讨厌的骚扰**,在外面抢矿和搜索野外的刘仁或金名。

一旦刘仁下线,而寒夜孤灯又恰好在那时相通了要打村子,那刘仁可就欲哭无泪了,虽然刘仁可以让金名带部队执行“驻守”的命令,不随自己下线,但金名的电脑ai,怎么可能以目前两百多的军力,打住寒夜的五百多军力呢。

所以,要么刘仁在村子里枯等十几小时(会无聊到疯的),要么刘仁想办法引寒夜果断来攻,刘仁当然选择后者。

将16只半人马和7个农民交给金名,然后让他停在寒夜占据的最后一块资源面前,而这个位置离村子所在地,金名行军要十四分钟的样子。

早上九点,刘仁一边打开论坛,一边紧张的盯着地图,他的计划虽然不错,但前提是必须知道寒夜准点上线的时间!

8点52分,论坛上还没有寒夜的帖子,刘仁心里开始毛,他最怕的就是没有动静!

9点o1分,刘仁已经沉不住气,想要调金名回城了,但就在这时,在离碧萝村不远的地方,刘仁昨晚收回的一处3级宝石矿前,终于出现了寒夜的影子。

刘仁终于哭了,是的,他太感动了,他感动寒夜真的是一个好人。

寒夜当然不是好心得提醒刘仁:“我来了,而且正朝碧萝村进。”他只是经不住3级宝石矿的诱惑,而这块宝石矿,还有不到一小时就要上交资源了。

但最重要的原因,还是他从大地图上看到了金名,虽然他很奇怪金名为什么站在那里,没有占矿,但他知道一件事,[gjhjqer手打]那就是以自己的度,足以在金名之前赶到碧萝村,所以,就算现在被对方现,对方也来不及合兵一处了。

寒夜当然清楚电脑村落的实力,他也知道刘仁不可能过六百军力,所以,他可以肯定刘仁这个祭司在攻下电脑村落后,实力至少会减损大半,在这种情况下,金名那边还分走上百军力,这不是最佳的时机是什么?所以寒夜全前进,目标碧萝村!

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