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第二章 江湖(1 / 1)

伏先所在的大陆名叫???!这个问题其实很少有人能回答得上。就算是翻遍整个人族的历史书籍也不见得会找到什么答案!(馒头当然找到了啊!)在很久很久以前,人们将其称之为“蝃蝀”就是彩虹、希望之内的意思。由于长年厮杀、战争,人们早就忘记了在美丽的彩虹下许愿,也忘记了在这片大陆上需要“蝃蝀”。终于希望变成了失望、甚至于绝望!为了生存更多的人选择了放弃希望,宁愿相信彩虹只是一道光罢了!渐渐的也没有人知道这充满厮杀的大陆叫着什么名字将其简单的用“江湖”、“大陆”之内的字眼来形容!

大陆的主要结构分为东、西大陆,伏先目前生活在的正是东大陆,下面所讲的三大种族也就属于东大陆。东、西大陆的分割是由一片高耸山脉决定的。这片区域内长年大雪纷飞,环境恶劣至极,史书上将其称为雪域(人族地图有一片区域便是靠近雪域的)。人们对其了解也是少之又少,东西文化交流更是无从谈起!据说万年前有几位人族最强者(也就是圣人之内的角色~)先后到达过西大陆,说是有什么地狱鬼族、魔兽之内的狠角色,不过这些都只是些传说而已~

人族之间的战争视乎远不足以严重到让整个东大陆都没人知道大陆名字是什么的程度。没有错~战争中的主角其实应该是妖族。其实最早统治着东大陆的是妖族,一直以来妖族都欺压着人族。但任凭妖族多么血腥、残暴,也挡不住人族前进的脚步,因为人族充满了智慧,且人族这百万年的历史长河中也出现过有着“神”一般力量的人物!依靠着这些“绝对领袖”人族才得以生存下来。人族的壮大,迎来的是妖族变本加厉的镇压。一些被妖族抓获的人族强者,妖族便以及其恶毒的手法将其凌辱、摧残、至死!!!人族强者积怨成恨,死后便化为魔!从此便有了魔!而魔并非死者的身体或灵魂所化,是死者一生中所有的怨气凝聚而成的独立生物。之所以将其称之为生物,是因为他们有着自己的身体、意识,更重要的是他们也能繁衍生息。渐渐的由最初的魔,发展成了魔族。且魔族中个个武艺超群,其后代更是天生就要比人族甚至妖族强上一筹。所以魔族能在近万年内且不足人族数量三分之一的情况下在东大陆中占得一席之地,与妖族、人族其名!由于魔族日益壮大,妖族迫于魔族的压力,便停止了对人族的大势进攻。东大陆便形成了三足鼎立的局面,人族实力也得到了壮大。但各族间小规模的战争却从未停止过!!!

东大陆主要由三大帝国所掌控。没有错~正是三大种族。妖族的天妖国、魔族的暗月国以及人族的火羽国。当然火羽国只是在人族所控制的地图中最大、最强势的国家。近年来由于人族一直未曾出现像妖族、魔族领袖一样的最强领袖,所以想要实现人族大统一几乎是不可能的!没有足够硬的拳头是没有人愿意跟着你的!!!千年前人族最强者火羽便是靠着一身盖世武功,一人制服大小各国,从而实现了人族的统一!然而,在百年前人族中却传播着各种关于火羽死亡的消息。此事究竟是真是假也无人知道!但人族的大统一却真的渐渐破裂了,现如今围绕着火羽国的小国家都成百上千了!伏先便是生活在一个名叫“清风”的三线国家里,但即便是在三线或者三线以外的小国家占地面积也是想当大的!(没有错~馒头想告诉亲们江湖真的很大~)

当然,在人族中要分辨武者的实力等级,主要是看武者体内的真气、体质、实战经验、应变能力以及一些武功绝技等等。然而武者体内所能储存的真气总量都是有限的,总容量也基本处于固定状态,一生都不会有太大的变化!要想将体内的真气注满就要看武者自身的恢复能力、药物辅助以及一些武功秘籍来恢复。要想将真气总容量扩大,其难度就好似登天!!!然而正是因为每个人的真气总容量都差别不大,所以在实战中个人的体质、经验、应变能力、武功绝技,往往才是制胜的关键!但也完全不能因此而轻视真气的重要性,因为要想学会一门武功绝学,就必须要有相当高的真气操控能力。没有错~武功绝学的威力越大需要的真气操控能力也就越高!

武功绝学,也就是战斗技能、辅助秘术以及一些阵法秘术。江湖中人族的战斗技能主要分为天、地、无、极、天地以及无极这六大等级。人们将天、地、无、极这四个等级的战斗技能称之为武功,只有天地与无极这两类战斗技能才能称之为真正的绝学!然而要想习得这两类战斗技能要求自然是高得离谱,首先就必须要有超过常人两倍甚至更多的真气!需要的真气操控能力更是难以想象。而且现存于世的天地绝学用一双手便能数得出来!!!更不要说无极类的绝学了,这种级别的绝学几乎只存在于传说中~当年,火羽便靠天地绝学中的《天地圣火》来完成了人族统一,成就了他圣人般的伟大事业!绝学级别的战斗技能威力可想而知!另外,武功绝学除了战斗技能外,也有很多属于辅助类型的秘术、阵法秘术,比如说《追风步》变是可以增加脚力的,还有一些可以恢复真气、治疗伤病、提升战斗能力的辅助秘术。而阵法秘术则主要是通过在特定的阵形下由一名或多名施法者来引动天地间的各种元素来发动的!当然,辅助秘术、阵法秘术的等级划分以及修炼要求都与战斗技能大致一样!

武功类的战斗技能就相对于普遍一些了,只要你能凝聚真气成为一名武者便都有条件习得天、地类的武功了。“无”这类武功一般就要在各宗派、学院、家族、皇室之内的组织中才能学到。“极”这一类的武功在各组织中都属于镇山之宝,很多稍小一点的组织都不曾具备!伏先所在的清风阁便是有着《极风》这本“极”阶的武功。

属性,每一名武者体内的真气都是有属性的!大致分为水、火、风以及毒四种属性真气。不是说火属性的真气就能凝聚出火,水属性真气就能凝聚成水,而是说用不同的属性真气施展同一种战斗技能所爆发的威力不同。比如说用风属性真气使用《极风》所爆发出的威力就远胜于用其他属性真气施展出的《极风》的威力。反之也一样,用风属性真气施展出其他不适合风属性真气的战斗技能时同样无法达到理想的效果!因此即便是拥有了足够高的真气操控能力,武者在选择学习战斗技能时也不把精力花费在不适合自己真气属性的战斗技能上,一般都是按照自己的真气属性去选择。从字面上讲水属性真气是克制火属性真气的,但事实上四种属性的真气是不存在任何牵制的!用任意一种属性真气施展出的技能都是不会受到其他属性真气的影响的。当然,如果武者有幸将自己真气总容量提升到常人两倍,武者自身的真气属性也会有着巨大的变化。人们将此时的火属性真气称之为圣火,风属性真气称之为疾风,毒属性真气称之蚀毒,水属性真气将升级为寒冰!至于辅助秘术也是一样的,不同的属性真气修炼同一种辅助秘术去发挥出的效果也是不一样的。风属性更适合修炼提升移动类的辅助秘术,火属性适合修炼提升战斗能力类的辅助秘术,水属性适合修炼治疗伤病类的辅助秘术,毒属性则适合修炼恢复自身真气类的辅助秘术。当然,即便是不适合自身属性的辅助秘术,武者们也会得之学之。因为辅助秘术这种东西,即便是无法将其效果发挥到最大,但多少都会有些真面地效果的。阵法秘术在真气属性方面的原理也是大致一样的!但一般强大的阵法秘术都需要较多的施法者。当然,不同的属性真气使用不的武器效果也不同!另外,如果按属性划分,在江湖中只有两类人,一类是体内有一种属性能凝聚真气成为武者的人,另一类就是体内不具备任何属性、无法凝聚真气的普通人!一个人体内同时存在双属性或多属性这种情况是极其少见的!!!

由于实战中有太多不定因素,人们也不曾将武者等级做出一些明细的划分!只是将能使用“极”阶武功的武者(也就是真气操控能力能达到操控‘极’阶武功的武者)称之为“灵者”,能使用“天地”阶别的绝学的武者称之为“圣者”再强便是“神”了。但等级这种东西并不重要,人们都认为“胜利的一方便是强者”。不过一般地学府、宗派都会将其子弟简单的分为上、中、下三个实力等级,用这三个等级对子弟进行考核、评估、任务划分等等。在清风阁伏先与林义凡两位小伙目前便是属于下级武者。

目前,妖族在整个东大陆的整体实力依然是最强大的。动植物经过上千年修行便有可能成为一名有意识的“妖”,若修为达到了一定的高度便可以变幻成“人”,能够幻化成人的“妖”施展出全力一击的威力最次也能与人族施展出的“无”阶战斗技能媲美!但能靠自身修行并幻化成“人”形的“妖”,还是占少数。毕竟上千年的修行明显不会是你我想象的那般容易。那为何他们要历经千年幻化成“人”形呢?因为他们都明白“人”才是最适合修炼的!当然,幻化成“人”形的妖族结合所繁衍出的后代自然也是人形,他们的也和人族一样只有通过从小就开始修行才能慢慢提升实力。但其基础体质都普遍比人族强上一些,有些远古异兽的后代实力更是不容小视,天生实力更是连魔族后代都无法比拟。而人们口中常提到的“呔~有妖气!”便是指“妖”所散发的真气,人们将之简称为“妖气”!由于同样是人形,所以妖族、魔族与人族的修炼的武功绝学、真气属性在本质上、原理上也都是大致相同的!

然而,魔族也一样。通过漫长的修行幻化成人,从而提升自己的实力。而魔族与其他两大种族最大差别就在于其基础实力雄厚,正如前面提到的他们的后代天生就要比他人强上一筹!!!人们通常将魔族的真气称之为“煞气”(魔族的“煞气”似乎威力十足!嗯)求支持,万分感谢!!!

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